どうも、たくろーです。
最近はいろんなものを作って過ごしていますが、いかがお過ごしでしょうか。
このたび、ブラウザで遊べるクリックゲーム「ブラック企業ライフ」を作りました。2026年はこれを育てていくぞということで、ちょっとだけご紹介させていただきます。
昔懐かしいCGIゲームFF Adventureをリメイクしたゲームを作りました
作ったゲームはこちら。『ブラック企業ライフ』です。
あえて昔に流行したCGIゲームのようなレトロな見た目・操作感にしていて、懐かしさを感じながら遊べたらいいなと思っています。あの頃ポチポチとクリックして遊んでいた僕たちも、今やいい歳をした大人になりました。
「仕事ってレベル上げみたいなもんだよな」と思うことが多く、ゲームとの相性がいいだろうなと感じていて。でもあんまりリアルな仕事をテーマにした面白いゲームというものに出会ったことがなくて、なんか自分で作れたらいいなと思っていました。
ブラウザゲーなのでリリースして終わりというわけではなく、これからひたすら調整が必要ですし、ユーザー集め・マーケティングも必要ですが、ニッチなところを狙った面白いゲームにできたらいいなと考えています。
昔懐かしいCGIゲームFF Adventureにハマったあの頃
今から20年以上前、CGIゲームという名のブラウザゲームが流行しました。ハンゲームやモバゲーなどがあったのかなかったのかという頃です。FF AdventureやFF battle、バトルロワイヤルといった、版権モノの二次創作のようなブラウザゲームが流行しました。
おそらくインターネット黎明期の頃に、PCゲームにハマった方にはわかってもらえると思います。
ゲームの内容や仕様はさまざまでしたが、基本的には以下のようなゲームでした
- 10秒〜30秒に1回行動できる
- バトルやアイテムの発見、レベルアップなどを通して成長できる
- なぜか無料で遊べる
あの頃はまだネットゲームというものができ始めた頃、ものすごく画期的でした。インターネット回線がまだISDNとか、なんかあの夜だけ定額で繋げるプランみたいなものが主流だった頃です。
夢中になってポチポチポチポチしていたのを覚えています。高校生の頃から学生時代はずっとバンドを組んでいたのですが、バンドメンバーと一緒に遊んでいた記憶があります。
そんなブラウザゲームが好きだったルーツから、昨今でも「放置ゲーム」とか「クリックゲーム」みたいなジャンルのものがすごく好きで、なんかずっとポチポチできるゲームを作りたいなと思っていました。
同じようにポチポチするのが好きな人たちも、今はきっといい歳をした大人になったと思います。そんな僕たちが、また集まって気軽に遊べる場所になったらいいなという思いも含めてリリースしました。
というわけで自分でブラウザゲームを作ってみた
ゲームを作ろうと思うと、どれだけシンプルなものでも数ヶ月や半年くらいはかかるものです。ゲームバランスの調整なんてすごく大変ですし、数学との戦いにもなります。
ちょっとプログラミングを齧り始めた頃から、多分5回くらいは「よしゲーム作るか」と思い立って挫折していました。
というのも、過去の話。
昨今のAIの進化はものすごいもので、基本的な知識があればAIに指示すれば人間が試算する100倍くらいのスピードでプロトを作り、複雑な計算を終えてくれるようになりました。
今だったら行けるだろうということで、自分であの頃に流行ったゲームを作ってみようと思い立ちました。
まずリリースすることが大事だと、これまでの人生で学んだので、最低限ゲームとして成り立つ機能と課金システムだけ入れて、えいやでリリースしました。
これから調整していって、ニッチだけど面白いゲームにできたらいいなと思います。
では。

